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Utilização do motor de jogos JPlay como ferramenta de auxílio ao ensino da lógica de programação
Última alteração: 2012-10-04
Resumo
Muitos estudos apontam para a dificuldade de aprendizado dos alunos em relação a disciplina de introdução a programação e citam os altos índices de evasão atuais nos cursos de informática como conseqüência da dificuldade dos alunos em aprender conceitos abstratos de programação. Este artigo apresenta o JPlay, um framework para desenvolvimento de jogos. O JPlay dispõe de métodos e objetos que ajudam a criar jogos 2D usando a linguagem Java, de maneira que não interfere na estrutura de programação básica necessária para um correto aprendizado da lógica algorítmica. Neste trabalho procura-se obter a aprendizagem de conceitos básicos de programação através da implementação de jogos.
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